C语言如何实现面向对象 | 深入理解面向对象原理

C语言实现面向对象 #

这里主要介绍下在C语言中是如何实现面向对象的。知道了C语言实现面向对象的方式,再联想一下,C++中的class的运行原理是什么?

C++中的class示例 #

首先看一段C++的class,拿一个Student类来举例:

头文件(studentpp.h#

#pragma once
class Student {
public:
    void SetNumber(int number);
    void SetGrade(int grade);
    void Print();
private:
    int number;
    int grade;
};

源文件(studentpp.cpp#

#include "studentpp.h"
#include <stdio.h>

void Student::SetNumber(int number) { this->number = number; }
void Student::SetGrade(int grade) { this->grade = grade; }
void Student::Print() { printf("studentpp number : %d, grade : %d \n", this->number, this->grade); }

使用Student#

#include <iostream>
#include "studentpp.h"

int main() {
    Student *stu1 = new Student;
    Student *stu2 = new Student;
    stu1->SetNumber(11);
    stu2->SetNumber(22);
    stu1->SetGrade(111);
    stu2->SetGrade(222);
    stu1->Print();
    stu2->Print();
    delete stu1;
    delete stu2;
}

运行结果不出所料。有没有想过,它的底层是怎么实现的?为什么不同对象,设置了不同的numbergrade,它的输出却不一样?

这个问题先放在这。等我用C语言实现一套这种方案后,估计就明白了。

C语言实现面向对象 #

头文件(student.h#

#pragma once
typedef struct Student Student;

Student* CreateStudent();
void DestroyStudent(Student* student);
void SetNumber(Student* student, int number);
void SetGrade(Student* student, int grade);
void Print(Student* student);

注意在这里使用了一个typedef,即Student = struct Student,但并没有在头文件中定义它:

struct Student {
    int number;
    int grade;
};

我把它放在了源文件中,在源文件中定义它,再实现相关的方法。

源文件(student.c#

#include "student.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

struct Student {
    int number;
    int grade;
};

Student* CreateStudent() {
    Student* self = (Student*)malloc(sizeof(Student));
    return self;
}

void DestroyStudent(Student* student) {
    if (!student) return;
    free((void*)student);
}

void SetNumber(Student* student, int number) {
    if (!student) return;
    student->number = number;
}

void SetGrade(Student* student, int grade) {
    if (!student) return;
    student->grade = grade;
}

void Print(Student* student) {
    if (!student) return;
    printf("student number : %d, grade : %d \n", student->number, student->grade);
}

使用C语言实现的Student #

#include "student.h"

int main() {
    Student* stu1 = CreateStudent();
    Student* stu2 = CreateStudent();
    SetNumber(stu1, 11);
    SetNumber(stu2, 22);
    SetGrade(stu1, 111);
    SetGrade(stu2, 222);
    Print(stu1);
    Print(stu2);
    DestroyStudent(stu1);
    DestroyStudent(stu2);
}

这是不是面向对象的原理?数据封装到了不同的指针下,不同的指针传到了相同的函数中,行为也会不同。

这时候再联想一下 C++中的面向对象是不是也是这个原理

平时我们使用的:

a->Print();

其实它的原理可能是这样的:

void Print(Student* this) {
    this->number;
    this->grade;
}

只不过编译器把默认的这个this参数隐藏在内部,我们看不见而已。其实每个成员函数默认都会有一个参数,就是对象的指针,也就是this指针。到这里你应该也就明白面向对象的原理了吧。

关于隐藏实现 #

注意在这里我使用了一个typedef,即Student = struct Student,但我却没有在头文件中定义它。这样可以更好地隐藏Student的实现,外面不知道Student究竟是什么东西,只有内部知道。在头文件中对外只暴露Student的指针,然后指针传到源文件中,再去解析它。

比如,我在其他地方想要得到Student的大小,编译器会报错,没法使用sizeof,因为它不知道Student,它只知道它是不完整的类型。而只能在源文件中使用sizeof

这种设计是不是比C++的class更安全一些?确实安全,其实C++也可以这样实现,就是可以使用pImpl指针。

pImpl我暂时先不介绍,大家可以自己研究一下(其实历史文章中介绍过)。

可以思考下,怎么用C语言实现多态呢?